中国の急速な経済発展に伴い、可処分所得が大幅に増加した住民は、基本的な生活のニーズが満たされた後のオーディオやビデオなどのエンターテイメント製品の購入に変わります。ただし、マルチメディアコンピュータースピーカー機器は、人々の好ましい製品の1つです。
オーディオは、幅広いエンターテイメントサークル(コンピューター、ホームシアター、自動車、その他のサポート製品など、バー、ホテル、KTVなど)で必要なエンターテイメントの場所であり、幅広いエンターテイメントサークル(その他のサポート製品など)です。これらの産業の開発が推進している中国のオーディオ産業市場は、重要かつ強力な開発力を持っています。大幅な成長の製品需要のために、製造業者の人々は、この内部の調査から生産を徐々に拡大し、生産を拡大し、年々増加する企業量を生み出し、音響市場の競争はますます激しくなります。全体として、国内のオーディオフィールドはまだ「家臣のドッグファイト」の段階にあり、市場の集中は高くなく、絶対的な利点の市場シェアを占有する企業はありません。
多くの国内企業にとって、全体的な技術レベルはまだ高くありません。ほとんどの企業はブランドの競争力と大規模な生産能力を形成していませんが、依然としてローエンド製品に基づいています。コアテクノロジーの不足と独立したイノベーション能力により、製品の均質化は深刻であり、コアテクノロジーの強さの競争は価格競争に変わり、企業の利益率の減少につながり、企業の発展に影響を与えます。業界。

国内経済の継続的な発展と文化的パフォーマンス市場の繁栄に伴い、全国の大規模なプロジェクトとパフォーマンスプロジェクトは無限であり、これは国内のオーディオ企業にとってまれな歴史的機会です。ただし、否定的な情報もあります。大規模プロジェクトの製品選択では、ほとんどのプロジェクトは、国際的な有名なブランドのみを明示的に使用し始め、国際的なブランド製品のみがプロジェクトの品質を保証できると信じています。国内市場から、外国の有名なブランドは中国で顕著な競争上の利点を持ち、国内市場シェアの約40%を占めています。独自のブランド、コアテクノロジー、独立したイノベーション能力が不足しているため、国内のマルチメディアコンピュータースピーカーエンタープライズには、優れた競争上の利点はありません。最も代表的なブランドは、多くの場合、多くのスピーカー企業の研究開発設計能力、テクノロジー、製品品質、市場カバレッジ能力、および総セセルと包括的な具体化の他の側面に密接に関連しています。長年の急速な発展の後、オーディオ業界のlight状が段階的に改善され、一部の国内ブランドオーディオの人気が徐々に上昇し、外国のブランド市場シェアと比較して国内ブランドにつながりました。中国のプロのオーディオ業界は、いくつかの優れた地元企業の国際市場競争において、長期的な競争パターンの市場化程度を形成しました。しかし、いくつかのハイエンドの使用場所は、まだ国内ブランドに心理学を繰り返すことができます。中国の有名なサウンドブランドは、国内市場の「白い目」で苦しんでいます。
